ComicWaveでは、脚本から漫画への翻案プラン、生成したコマ、文字入れを別々の工程として管理します。描画前に構成を確認でき、承認済みの作業を破棄せずに、弱い結果だけを差し替えられます。
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ここで試す
Fast Comicのプランニングは無料 — 描画前に確認できます脚本変換の仕様
- 入力
- 貼り付けた脚本、舞台シーン、または会話
- 検出
- シーン、登場人物、場所、セリフ
- 翻案
- 編集可能なコマ数を含む視覚的なビート
- 確認
- 提案された漫画プランと原文を並べて表示
- 描画
- 承認したコマだけを生成
- 出力
- ページ、ストリップ、絵コンテ、または縦長のシーン
脚本パーサーが検出する内容
アートの生成を開始する前に、構成を確認します。
Detected in night-diner-scene.txt
- シーン
- 1
- 高
- キャラクター
- Mara · Dev
- 高
- 場所
- ダイナー店内
- セリフ数
- 8
- コマのビート
- 6
- 確認
プランニングは無料です。描画前に視覚的な翻案を承認してください。
ファイル形式
- .txt · .md · .fountain
- Text and screenplay files
- .docx · text .pdf
- Secure text extraction
- .fdx
- SOON
- Scanned .pdf · OCR
- SOON
原文が表示されるため、省略や変更を確認できます。
できること
原文を表示したままにする
翻案を承認する前に、提案されたコマと元のシーンを比較できます。
アクションをショットに変換
脚本のすべての行をそのまま写すのではなく、動きや反応を読みやすい視覚的なビートに分割します。
編集可能なセリフを保持
背後のキャラクターを描き直すことなく、編集可能な文字を移動したり書き換えたりできます。
最終形式を選択
同じ確認済みのプランを、ページ、絵コンテ、ストリップ、縦長の漫画シーンに使用できます。
使い方
01
1つのシーンを貼り付ける
場所、明確なアクション、扱いやすい登場人物数がそろったシーン全体から始めましょう。
02
翻案を確認
検出された話者、視覚的なビート、省略されたアクション、提案されたコマ数を確認します。
03
生成して編集
承認したコマを描画し、個々のフレームを修正して、編集可能な文字を仕上げます。
視覚的なビートに翻案された脚本
このページのために制作した、6つのオリジナル翻案スタディ。シーンの種類と構図を示すものであり、ベンチマーク結果ではありません。
クリエイターが主導権を保てる理由
自分で管理できる範囲を具体的に確認できます。お客様の声は、掲載許可をいただいたものだけを公開します。
製品機能
ワークフロー全体を確認可能な状態に保つ
製品機能
例であることを明確に表示
このページのビジュアル例は、このトピックのために制作したオリジナルのコンセプトイラストです。顧客の作品やベンチマーク結果ではなく、生成されるすべての出力がこれらと一致することを約束するものでもありません。
検証方法
執筆 ComicWaveプロダクトチーム
レビュー ComicWaveコンテンツレビュー 確認日 2026-09-04
確認した根拠: ComicWaveプロダクト実装 · ComicWave編集部のキーワードブリーフ · ページ専用のオリジナルコンセプトイラスト
大きな1つのプロンプトより優れている理由
必要なこと画像モデルComicWave
すべてのパネルで同じ顔近くなるまで再生成承認済みシートを各パネルに添付
1枚だけ修正画像全体を再生成1パネル、1ジョブ、ほかはそのまま
セリフを変更描き直して祈る無料 — 文字はピクセルではなくベクター
読み順と溝モデルが描いたまま無料で切り替えられる実際のレイアウト
300 dpi印刷拡大して祈るページサイズ、仕上がり、塗り足し、検証
事前に費用を知る試行ごとに支払う予約、確定、解放 — 事前に表示
よくある質問
関連ツール
同じカテゴリ、次の制作工程、参考ガイド。


