ComicWaveでは、ウェブトゥーンのエピソード計画、生成したコマ、セリフ入れを別々の段階として管理します。描画前に構成を確認でき、採用した作業をすべて破棄せずに、弱い結果だけを差し替えられます。
作り方ウェブトゥーンの
ウェブトゥーンを作るには、まずエピソードの目的を1つ定め、スクロールに適した単位で展開し、繰り返し登場するキャラクターのリファレンスを固定します。次に、縦方向のテンポを絵コンテにまとめ、各コマを描いてセリフを入れ、最後にプレビューして、配信先に合わせて完成原稿を分割します。
ここで試す
Fast Comicのプランニングは無料 — 描画前に確認できますエピソード制作チェックリスト
- エピソードの目的
- 明確な変化、発見、または決断を1つ
- 構成
- 導入、緊張の高まり、転換、最後の見せ場
- キャスト
- 承認済みの繰り返し使用リファレンス
- 絵コンテ
- 縦方向の間隔とモバイルでの読み順
- セリフ入れ
- 余白に配置した、短く編集可能なセリフ
- 書き出し
- 全体のプレビューと配信先対応の分割ファイル
エピソードを定義する
まず、何が変わるのかを示す1文から始めます。キャラクターが選択をする、新しい情報を知る、または新たな障害に直面する、といった内容です。この約束によって、エピソードの焦点がぶれません。
その約束を短いビートリストに変換します。導入の状況、強まるプレッシャー、転換、最後のイメージを含めます。エピソードを前に進めないビートは削ります。
縦スクロールの読み方を計画する
縦長のキャンバスで絵コンテを作ります。コマを詰めるとテンポが生まれ、余白を広げると間が生まれます。重要な発見は、読者がスクロールして初めて見つけられるよう、十分な余白の下に配置します。
セリフは短くし、構図の中に入れるための余白を残します。小さな顔や詰め込みすぎた吹き出しが目立つスマートフォンの表示幅で、読み順を確認してください。
仕上げて公開する
繰り返し登場するキャラクターを承認し、1コマずつ生成または描画します。セリフ入れに進む前に、連続性、ライティング、重要な小道具を確認します。
すべてのセリフを校正し、スクロール全体をプレビューして、予定している分割位置を1つずつ確認します。配信先の制限は変わるため、利用するサービスで最新のサイズとアップロードルールを確認してください。
できること
描くコマ数を決める前に、エピソードの終わりまでに何が変わるのかを明確にします。
キャンバスを印刷ページのように扱うのではなく、間隔を使って間、発見、場面転換をコントロールします。
主要キャラクターとロケーションを早い段階で承認し、次のエピソードを安定したビジュアル情報から始められるようにします。
スマートフォンでエピソード全体を読み、セリフと分割位置を確認してから、最終アップロード用ファイルを準備します。
使い方
中心となる変化、4〜8個のストーリービート、最後のイメージまたはクリフハンガーを書き出します。
縦長のキャンバスにラフなコマと間隔を配置し、スマートフォンの表示幅でテンポを確認します。
承認済みのコマを生成または描き、編集可能なセリフを追加し、全体のスクロールを確認して、安全に分割します。
実践的なウェブトゥーン制作の流れ
このガイドのために制作した、オリジナルのワークフロー用イラスト6点です。特定の生成結果を約束するものではなく、計画の段階を示しています。
クリエイターが主導権を保てる理由
自分で管理できる範囲を具体的に確認できます。お客様の声は、掲載許可をいただいたものだけを公開します。
このページのビジュアル例は、このテーマのために制作したオリジナルのコンセプトイラストです。顧客の作品やベンチマーク結果ではなく、生成されるすべての出力がこれらと一致することを示すものでもありません。
検証方法
大きな1つのプロンプトより優れている理由
よくある質問
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